FAKTORI ODANOSTI

Faktori odanosti su:

1. pleme napadaca
2. random faktor
3. velike zabave
4. velike zabave obranioca
5. razlike u populaciji izmedju napadaca i branioca


__________________________________________________ ____
OBJASNJENJA:

1. faktor: normalni postotak skidanja odanosti :
a) od 20-30% za rimljane
b) od 20-25% za gale i teutonce

2. faktor: random faktor.
Random faktor moze biti od : +/- 2.5% za gale i teutonce te +/- 5% za rimljane.

3. faktor: ako napadac ima VELIKU zabavu u selu,dobit cete +5% za svakog senatora.To vrijedi samo za senaotra koji su iz tog sela iz kojeg napadate.

4. faktor: sad je obrnuta situacija,ako obranioc ima veliku zabavu u selu u kojem se odvija napad senatorom,senaotri ce skidati -5% manje.vrijedi samo ako imate veliku zabavu u selu koje je napadnuto.

5. faktor:ovo je veoma nemoguce odrediti
Ovo trbalo raditi samo kada imate istu populaciju.(ne samo populacija napadnutog/branjenog sela) ili obranioc ima vecu totalnu populaciju.Ako je obranioc manji,dobiva takozvani "moralni bonus".Sto je veca razlika,vise bonusa obranioc dobiva(senatori ce manje odanosti oduzimati).
Nemogu vam dati tocan podatak,ali imam jedan primjer:
gal sam,jednom sam uzimao po 13% odanosti po jednom senaotru u napadu bez velikih zabava.Ali,obranioc je imao 20% manje populacije od napadaca.Kao sto vidite ,"moralni bonus" dosta utjece na oduzimanje odanosti u selima.



Preuzeto s .com foruma,prevedeno by arwen.